失物交換所
Lost And Exchange
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- 奇幻設定:虛擬世界的探索,一場關於真實、意識與無限層級的假設
本篇文章為奇幻故事的設定,如有雷同純屬巧合。 引言: 當我們假設一個完美的虛擬世界得以被建立,一個根本性的問題便隨之浮現:虛擬世界中的生命為何?他們從何而來,又將歸向何處?這個問題不僅是對技術的探問,更是指向我們自身存在的形上學思考。 一、 現實的相對性 「現實」為「虛擬」的反義詞。此二元對立的成立,取決於觀察者的觀測點。我們能在我們生活的空間,輕易地指認某個遊戲世界是虛擬的,因為我們認為,我們的觀測點位於其「上層」的現實世界。 然而,當技術的突破,可以讓我們沉浸於一個無法分辨的人造世界時,當下,該處便是我們「現實」的延伸。只有在該世界關閉的那一刻,我們的意識透過與上層世界的資訊反饋進行比對,才得以察覺兩個世界的差異,從而定義何者為虛擬。 這種體驗對我們而言並不陌生——夢境即是最佳例證。在夢中,我們感知、思考、感受,認定其為不容置疑的現實,直到醒來或意識到作夢的那一刻,我們才會進行比對,並發現夢境中的矛盾,進而分辨兩個世界的差異。 由此,我們得到一個核心概念:爭論我們身處的「當下」是現實抑或虛擬,並無實質意義。因為當下對於身在其中的意識而言,其所處的現在,永遠是真實。 二、無限的世界長鏈 我們進行一個更大膽的假設:某一個世界,在尋求某個終極問題的答案。而他們解決問題的方式,是創造一個新的「子世界」,透過觀察子世界的發展,來尋找解答。 母世界必須確保子世界所推演出的答案正確性,故子世界必須繼承母世界所有的法則。而在相同的基礎上,子世界必然會使用相同的方法解決問題:創造子世界,並透過觀察子世界的發展,來尋找解答。 這個假設成立,我們將會看到一條無限的世界長鏈誕生。 你可以提出,上述的假設,這些世界的聰明腦袋都知道,不會選擇這個方案,但是,只要有一個人執行了這個方案,但表每一個子世界一定也會生相同的選擇。 所以可能會發生,會變成必然會發生。 三、 絕對的真實(初世界) 在這條無限的世界長鏈中,每一個現實(子世界)的意識,都會本能地尋找「絕對的真實」(初世界)。 但不論我們身處哪一層的現實(子世界),我們所體驗到的所有法則,本質上都是相同的。因此,現在即是「絕對的真實」的延伸。 結論: 不需要糾結身處何處,因為每一層現實都是相同的,目標應該是如何讓意識覺醒,就如同夢醒一般,只要一場夢醒了,所有夢都會醒,在醒的那一刻,意識將會離開「無限的世界長鏈」,而那一刻我們也可以知道所謂的答案。 本篇文章為奇幻故事的設定,如有雷同純屬巧合。
- 奇幻設定:巨獸羅蘭德(Roland)
本篇文章為奇幻故事的設定,如有雷同純屬巧合。 1.巨獸能量與食物循環 發酵與預消化: 羅蘭德無法直接消化特定高營養物質。人類村落會建立「發酵囊」,人類將羅蘭德吃入體內的食物分類處理過後,透過菌種進行發酵,處理過程中,會將菌種無法分解及部分可分解的食物作為人類的食物來源之一,發酵完成的食物會再投入羅蘭德的消化器官中。 毒素過濾: 羅蘭德攝取的食物中會包含對其有害的毒素,寄生蟲,其牠動物等。人類的工作就是處理這些「食物」,避免巨獸發生危害。 (通常這些危害不會直接導致巨獸死亡,但可能會造成壽命變短,或其它問題) 2.巨獸生理結構與人類居住環境 成年巨獸體表是多樣化的生態體系,主要功能是進行擬態,所以生態多半是植物為主,會有特定數量的人類居住在體表。 巨獸生態學: 根據部位不同,體表溫度也有區域上的差異,這些不同的區域會形成不同的微氣候和生態,適合不同種類的植物生長。 「植被」的來源: 巨獸的皮膚或甲殼縫隙中,可能寄生著特定的苔蘚、菌類和植物。這些植物本身就是共生體系的一部分,能幫助羅蘭德保持皮膚濕潤、防禦寄生蟲,同時也為人類提供藥材、纖維等資源。 居住區的形成: 人類的居住區主要在巨獸的體內,巨獸體內並非都是生物組織,有因為成長而退化成角質層的區域,這些區域是人類主要活動的地方。還有部分人類會居住在體表,這些人類負責體表的採集,與作為外部世界的斥侯。 3.人類主要職業 「巨獸醫生」(Beast Menders): 負責監測巨獸體內狀態的職業,主要工作獵殺巨型寄生蟲,外來生物與角質層探索。 「維護者」(Groomers): 負責清理巨獸體表的寄生蟲、採集植物,採集巨獸脫落的體表物。 「引航者」(Navigators/Whisperers): 透過夢境共振與羅蘭德進行溝通,理解牠的需求。 「食物處理師」(Processors): 負責分類食物、分解食物、發酵食物等工作。 「採集者」(Gatherers): 最危險的工作職業,主要負責巨獸外的採集工作與巨獸間的聯繫。 除主要職業外,也會有老師、維安人員、製造人員、醫生等其它民生基礎職業。 4.人類文化、信仰與價值觀 「巨獸母神」的世界觀(巨獸並非只有唯一,羅蘭德是種族名稱),巨獸彼此之間也會透過夢境共振進行溝通。 創世神話: 居住於巨獸的人類認為,巨獸是創世神的一種型態,同時他們認為所有巨獸的意識都是相連的,巨獸從古至今都還在透過夢境共振進行意識的整合,最終所有巨獸的意識將會合而為一。 生命觀: 人類快要死亡或剛死亡時(剛死亡的確切時間不一定,有個體差異),會透過引航者協助,與巨獸進行夢境共振,最後意識會回歸巨獸的夢境之中。 曆法: 曆法依造天空星體的變化為主,主要用於判定地理位置,因為住在巨獸的人類不進行農耕作業,至多進行藥草的培育。 節慶: 節慶主要與巨獸到達的地方相關聯,不同的地方會有不同的食物,不同的食物會舉行不同的節慶。 5.外部世界 巨獸「沒有天敵」不代表「沒有威脅」。 侵略性寄生生物: 存在一些體型巨大、繁殖力強的寄生蟲或真菌,它們會寄生於巨獸的體內外,會竊取巨獸吃的食物或污染食物。人類需要定期清除與維護。 「巨獸病」: 一種專門感染這類巨獸的病毒或細菌,會導致羅蘭德虛弱、生病,巨獸會降低進食與移動。巨獸可以透過自己免疫好起來,但可能要數年或更久,會間接導致人類食物下降。 本篇文章為奇幻故事的設定,如有雷同純屬巧合。
- 架空歷史設定:教育&因材施教
本篇文章為架空歷史故事的設定,與實際史實沒有任何關聯。 本文是小說架空世界的一種教育的理念。 「因材施教」常與「教育」本身劃上等號。然而,一個健全的教育體系應當認識到:教育的核心在於其普適性,旨在讓社會中的絕大多數人受益;而因材施教,則是建立在此基礎之上,為了最大化發揮個人潛能的進階理想。 教育的本質:為多數人而設的公共工程 教育,在其根本上,是一項旨在提升整個社會能力的公共工程。它的首要目標是建立一套具有普遍性的框架,讓任何背景的人都能透過這套體系,掌握生存、發展與貢獻社會所需的基本能力。 因此,當學習成效出現普遍性低落時,我們應當反思的並非學生本身,而是教育體系、教學方法或課程設計是否存在缺陷。一個成功的教育模式,其標誌是在每一個階段,都能確保最大多數的學習者能夠達成目標。 因材施教的定位:避免成為教育失敗的藉口 「因材施教」的定義,是為了讓每個人的獨特潛能獲得最大程度的發揮。這是一個崇高的目標,但若將其作為教育的起點而非高點,則可能會發生弊端。 在普適性基礎尚未穩固之前,過度強調因材施教,容易使其演變為教育失敗的一種藉口,例如:「因為沒有徹底實施個人化教學」或「因為學生的天賦不在此」這些說法。 當然我們也必須承認,在學習光譜的兩端,確實存在需要特別引導的特例。但特例不應成為常規,教育的價值:「思考如何讓更多的人獲得站在舞台上的能力與自信」。 意志與天賦:教育的目標 真正的教育,是在承認個體差異的前提下,賦予學習者最重要的資產:「選擇的權利」與「個人意志的力量」。 為此,我們建立以下的認知框架: 承認個體差異:每個人的天賦、起點與潛能上限皆不相同。 接受成就差異:這些先天條件會影響其最終的成就高度。 尊重個人意志:然而,任何學習路徑的「選擇」,只應與個人的意志相關。 區分兩者:在教育的過程中,我們應將「個體差異」與「個人意志」視為兩個獨立的課題來處理。 教育最重要的任務,不是被動地去適應每個人的天賦,而是主動地去啟發和強化每個人的意志,讓他們明白,無論天賦如何,選擇與努力的權利永遠掌握在自己手中。 結論:教育發展的優先順序 一個理想的教育發展路徑應有其清晰的層次與優先順序: 第一層(基石):建立並鞏固一套具有普適性的教育體系,確保絕大多數人能從中獲益,獲得基礎能力。 第二層(環境):第一層已滿足時(百分之75-80的完成度既可),仍有餘力,可為學習者準備一個良好學習環境(場地,設備,資源等,都包含於其中)。 第三層(理想):當上述條件皆已滿足時(百分之75-80的完成度既可),創造真正「因材施教」的學習方法與機會,協助個人潛能攀上巔峰。 教育不等於因材施教。教育是地基,因材施教是其上的建築。 本篇文章為架空歷史故事的設定,與實際史實沒有任何關聯。
- 科幻設定:眼神
本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。 我們偶爾會感覺到被注視著,順著感覺看去,也真的會看到某個人的眼神。 為什麼我們會感覺到被注視? 01 看到 因為透過光的反射,我們的眼睛可以看到事物。 02 光 光,光子,無質量,但擁有能量。 03 理論 光子反射與能量傳遞:我們注視某個人時,光子被我們接收時,會發生能量的傳遞,在弦理論的框架下,光子的振幅將會改變。 量子振幅糾纏:光子A的振幅改變,光子B也會發生改變。 能量強弱與事件發生無關:這個事件的發生不是基於能量的大小,而是基於信息的傳輸。 所以,當我們注視另一個人時,光子透過量子振幅糾纏同時會改變在兩個的地方的光子,而被注視者將會感受到改變的振幅的光子,所以會有被注視的感覺。 但目前無法說明,為什麼恰巧會有至少一個量子振幅糾纏的光子在被注視者身上。 04 假設 假設在這個事件中還有一個粒子或是弦震動存在。 他可能會伴隨光子前進,或者是他會與光子的震動合併成新的弦震動波型。所以光子是傳遞信息的媒介,目前可以說明,不是單靠能量改變而感知到,而是直接將訊息傳出。 可以嘗試目視動物,牠們更加敏感,牠們的敏感程度,就算是睡著有可能會感知到。同時幼童在睡著時也可能發生,但是他們的反應通常時翻身或改變睡姿。 本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。
- 玄幻設定:推拿老頭
本篇文章為玄幻故事的設定,與實際人事物沒有任何關聯。 街口市聲鬧,老頭的茶香。疼痛千萬重,閒聊裡無蹤。-推拿老頭 出現時代:現代 時代背景:科技主體,靈氣缺乏 推拿老頭 一名修士,修仙者,但是他生活於俗世,並且在市區開了一間整復館。老頭很喜歡邊工作邊和顧客聊天,休息的時候喜歡去釣魚,或是到處去找好吃的米並在整復館販賣。 喜歡喝茶,聽說很久以前嗜酒如命。 喜歡穿著符合世代與年紀的服裝,保持低調。 喜歡學習,屬於實踐類型 整復館 館內有4張床。 推拿老頭通常會和他的徒弟一起工作。 老頭修仙的理念 每個人都可以修仙,無關資質,只是你是否想要學習而已。 修為的高低,是自己決定,天份會影響,但絕對不是最後的結果。 不主動教導修仙,但如果你問,他就會教。 過往 老頭曾經有自己的門派,而他的徒弟在不同的領域都有各自的成就。 整復館的徒弟 一名傀儡人,主要使用修仙者的技術,但最近這些年,老頭嘗試使用半導體的技術,改善傀儡人的耗能。(近期他計畫要使用AI技術) 本篇文章為玄幻故事的設定,與實際人事物沒有任何關聯
- 架空歷史設定:孔子
本篇文章為架空歷史故事的設定,與實際史實沒有任何關聯。 孔子的架空歷史設定。 子曰:「務民之義,敬鬼神而遠之,可謂知矣。」,出自《論語·雍也》。 請問鬼神是什麼? 01 鬼神 孔子所提出的「鬼神」,與現在的概念並不太同,在當時的年代,鬼神並非單純指涉超自然存在,更多是祖先,祭祀,宗教行為行為等概念。 所以孔子是要我們與祖先或其相關的祭祀保持距離嗎?春秋時代還保有「祭屍」的文化,所以我們可以知道當時對於祖先的重視。所以孔子要指的應該是「巫」這的文化,但這其實不是單純的要求,不要迷信這麼簡單。 02 「巫」與「禮」 「子不語怪力亂神」,出自《論語·述而》 祭如在,祭神如神在。子曰:「吾不與祭,如不祭。」 ,出自《論語·八佾》 這兩句話很有趣,因為他說明了孔子的目的,「巫」與「禮」的分離,在這之前個觀念,敬重祖先是最大的一切,祖先所有的表示的是正確的,這就會討論「巫」,與祖先溝通的職業/行為/能力,這時如果發生與世俗價值衝突時會如何?這時就要看當時的掌權者的能力與判斷,但這是否對於國家而言就是一種巨大的風險? 我們目前可以下一個註解,孔子目的是要讓天子有更多的權力,權力的基礎是「禮」 。 03 註解周易 如果孔子要與「巫」劃清界線,為什麼要註解周易?因為易經不是單純的卜辭,只是易經可以這樣被應用,換言之易經也可能被用在治國與統治之上 。 當時的架構下「禮樂崩壞」,換個角度討論,就是中央權力不足,無法透過「禮」來約束諸侯,貴族,官員等 。所以要如何提高權力,其一,廢除解讀祖先的單位,避免與王權衝突。其二,改造現有權力著的思想,推廣仁政。而推廣教育算是一種制衡現有貴族的手段,必須需要培養出自己的班底,才有機會實現他的理念。 但是,孔子的框架更傾向於恢復舊有的制度,使用道德約束人的行為,他當然也知道,上位者如果沒有相應的權力,道德並沒有任何約束力,所以他想要透過強化天子的權力,來改善這個制度 。 當然後世已經給出了答案,秦國使用法家統一天下,而法家對應歷史文化有想當重的里程碑,因為他們將「人治」改為「法治」,統治需要權力,同時透過公平的「法」來約束人 。這也呼應了 韓非子《五蠹》篇中提到「守株待兔」,時代的滾動不可逆 。 而孔子當初的選擇 「 推廣教育 」,卻成為下一個世代的開端,孟子曰:「民為貴,社稷次之,君為輕。」以人民為主體的國家結構,而這也反應出知識逐漸由少數壟斷走向大眾 。 在我們架空歷史中的孔子,並非只是想要做官,或只是想要恢復舊制度 。他 破除舊有權力的結構,並要透過正統的權力,終結混亂的時代,重新讓諸侯,貴族,官員重新為天子效力。但是當時的時代已經準備要到下一個篇章,故事中的孔子也已經隱約感覺到,但他並不想要放棄自己的理想,同時也知道了自己的天命,所以推廣教育,讓時代走到下一個階段 。 本篇文章為架空歷史故事的設定,與實際史實沒有任何關聯。
- 科幻設定:弦理論、量子力學、廣義相對論的整合框架
本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。 我們假設一個滿足這個理論框架的世界存在,進而討論在這世界發生的問題,後續可能會應用在科幻類別的網路小說之中。 01:定義 弦理論: 空間是一個能量場。 物的產生是與空間震動所產生的,其中包含頻率、振幅、波型,三個參數,其分別對應時間、能量、物的辨識值(相同物,波行相同)。 量子力學: 任何「…」(多種狀態的疊加態)在沒有被觀測到時,無法知道是甚麼。 廣義相對論: 重力:空間被扭曲或存在一能量所產生的。 時間:與重力大小有關,重力大時間慢,重力小時間快。 02:整合 假設出現一個物,在這個瞬間他會擁有質量,但不會有重量。下一個瞬間,空間被扭曲,重力出現,重量出現。同時,時間將會發生改變(出現的一瞬間和之後的時間會不同),所以時間是相對的,是透過比較出來的,這代表這的物的頻率將會改變。 觀測是透過光反射得到。光子接觸到物的同時會干擾物(改變頻率和振幅,重力與能量傳遞),所以觀測後會造成塌縮。 目前所有的觀測都會造成被觀測物被干擾。 03:「非接觸式」量子測量方案 取得一固定空間內的,時間相對參數或空間的扭曲參數。 創造被觀察物。 計算時間相對參數或空間的扭曲參數,與創造被觀察物前的差異。 最後可以進行不透過光子觀察到被觀察物。 04:延伸設定 目前的架構可以設定衝突: 量子力學的塌縮是與古典物理學的一種分水嶺,古典是確立的因果論,但是量子力學更加偏向,是由隨機的可能(多種狀態的疊加態)下的一種結果被產生。但是「非接觸式」量子測量方案的架構更傾向古典物理學的因果論。 這邊的選擇會影響故事的核心理念,因果論的註定還是操之在我的選擇。設定上可能是一個科技超高的文明,因為可以觀察並推演所有物,所以他們的文化觀屬於因果論。而相對而言,另一個文明,因為科技有限所以誤以為一切都是自由的選擇。 額外設定加入:維度的差異,會造成這個維度傾向因果論或無因論。 本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。
- 科幻設定:時間的新定義
本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。 我們現在有這些東西: 質量:在空間震動而出現 空間:能量 重力:質量扭曲空間 時間:重力改變 時間是什麼?我們可以將時間定義成相同物質的頻率改變嗎? 我們將時間定義為「相同物質的頻率改變」,可以這樣來解釋: 時間的流逝是頻率的變化: 由於宇宙中的能量場不斷變化,導致所有粒子與這些場的共振頻率都在微小地改變。時間的流逝,就是這種頻率變化的總和。(時間的流逝等於能量場的變化,的一個觀測值) 時間是一個相對的概念: 我們測量時間,會因為重力場的改變而變化,時間的測量相對於重力場的大小。 重力與時間的關聯: 在這個框架下,重力與時間的關係變得非常直觀。重力彎曲空間,而空間是頻率共振的來源。因此,當空間被扭曲時,它對所有物質的內在頻率產生影響,導致頻率變慢。這種頻率的變慢,就是我們所觀察到的時間變慢。 總結: 我們將時間定義為物質內在頻率的變化率。 我們將質量、空間、重力、頻率(時間)連結在一個系統中。在這個系統裡,時間不再是獨立於宇宙之外的的相對值,而是宇宙中所有物質與能量場互動的一個屬性,我們稱之為 「頻率」。 本篇文章為科幻故事的設定,與實際理論沒有任何關聯。



